شتاب نیوز پوشش اخبار لحظه ای نجوم و علوم دیگر

ما قصد داریم نجوم، پزشکی، فناوری اطلاعات و خلاصه هر مطلب علمی که میتونه برای شما عزیزان مفید باشه رو به صورت دقیق و به موقع به اطلاع شما برسونیم. لطفا ما رو همراهی کنید...

شتاب نیوز پوشش اخبار لحظه ای نجوم و علوم دیگر

ما قصد داریم نجوم، پزشکی، فناوری اطلاعات و خلاصه هر مطلب علمی که میتونه برای شما عزیزان مفید باشه رو به صورت دقیق و به موقع به اطلاع شما برسونیم. لطفا ما رو همراهی کنید...

مرز قدرت هوش مصنوعی تا کجاست؟

مرز-قدرت-هوش-مصنوعی-تا-کجاست؟-

سیناپرس: هوش مصنوعی و پیشرفت های این حوزه در سال های گذشته همواره موضوع بحث هایی بسیار زیادی بین پژوهشگران بوده و بسیاری از دانشمندان نسبت به تبعات پیشرفت و گسترش این فناوری هشدار داده اند.
مجموعه ای از ماشین های پیشرفته و دارای هوش مصنوعی به طور بالقوه می توانند جایگزین انسان ها در تمامی کارها شوند. این امر باعث می شود که انسان از انجام کارهای روزمره معاف شود  اما موضوع به همین سادگی نیست و در صورت تحقق این موضوع، بسیاری از بنیادهای اجتماعی دچار یک تحول و دگرگونی شدید شده و ممکن است زندگی برای انسان تبدیل به یک جهنم بی هدف و آزار دهنده شود.

تهران-میزبان-کنگره-جهانی-فناوری‌های-هوشمند


تهران میزبان کنگره جهانی فناوری‌های هوشمند

سیناپرس: کنگره جهانی فناوری‌های هوشمند 2018 (IC TECK 2018) بهمن‌ماه سال جاری با رویکرد هوشمند‌سازی و تحول نظام اداری و با حضور 15 کشور جهان در برج میلاد تهران برگزار خواهد شد.

برای مطالعه بیشتر در مورد این کنگره اینجا کلیک کنید

پیشرفت ترسناک هوش مصنوعی آلفازیرو

هوش-مصنوعی-در-٤-ساعت-استاد-شطرنج-شد


هوش مصنوعی در ٤ ساعت استاد شطرنج شد

سیناپرس: هوش مصنوعی آلفازیرو که برادر دیجیتالی آلفاگو به‌حساب می‌آید به‌تازگی توانسته است تا در کمتر از 4 ساعت به‌صورت کاملا شطرنج را فرا گرفته و به یک استاد بزرگ بدل شود.

چند سال پیش بود که هوش مصنوعی آلفاگو توانست تمامی انسان‌های جهان را با قدرت خود به وحشت بیندازد و قهرمانان بازی گو را یک‌به‌یک شکست بدهد. حال امروزه برادر این سیستم ساخته شده و با نام آلفازیرو شروع به فعالیت کرده است. این هوش مصنوعی توانسته است تا با کمک سیستم هوشمند خود به سراغ استفاده از ساختار یادگیری ماشینی رفته و شطرنج را در مدت‌زمان کمتر از 4 ساعت به خود آموزش بدهد.

این هوش مصنوعی توانسته است تا با یادگرفتن این بازی فکری و بسیار ویژه به سراغ انجام 100 مسابقه شطرنج برود و نکته جالب این است که همه این مسابقات در برابر سیستم نرم‌افزاری ویژه Stockfish 8 انجام شده‌اند که به‌صورت انحصاری برای انجام بازی شطرنج طراحی شده است.

از میان 100 مسابقه انجام شده بین این دو مدل به نحوی به پایان رسیده است که آلفازیرو در تمامی آن‌ها یا پیروز شده و یا مساوی کرده است. این امر که یک سیستم هوشمند توانسته است تا در 4 ساعت به این سطح از پیشرفت در شطرنج برسد موجب شده است که دانشمندان شگفت‌زده شوند.

شایان‌ذکر است که نخستین باری که انسان در بازی شطرنج مغلوب یک سیستم کامپیوتری شد، به سال 1997 بازمی‌گردد که سوپرکامپیوتر دیپ بلو از محصولات شرکت آی‌بی‌ام توانست در مسابقه‌ای گری کاسپارف، قهرمان اسطوره‌ای شطرنج را شکست بدهد.

منبع: theguardian

ترجمه: آناهیتا عیوض خانی

طراحی ربات غواص با الهام از بدن سفره ماهی

طراحی-ربات-غواص-با-الهام-از-بدن-سفره-ماهی


دانشگاهیان، سالها برای تقلید حرکات بال‌ مانند باله‌های سفره‌ماهی تلاش کرده‌اند اما "چو چی منگ" از دانشگاه سنگاپور می‌گوید این اولین بار است که برای هر باله از موتورهای انفرادی استفاده و به اثر متقابل مایع و باله تکیه شده است

برای ادامه مطلب اینجا کلیک کنید

ربات مانکن دانشگاه صنعتی شریف در جمع 8 طرح برتر دنیا


سیناپرس: در کنفرانس رباتیک اجتماعی ۲۰۱۷ و در مسابقه "بهترین طراحی ربات" که هفته ی گذشته در کشور ژاپن برگزار گردید، ربات مانکن (روما) موفق شد در جمع ۸ طرح برتر دنیا قرار گیرد.


به گزارش روابط عمومی؛ دکتر علی مقداری مدیر قطب علمی طراحی، رباتیک و اتوماسیون دانشکده مهندسی مکانیک دانشگاه دانشگاه صنعتی شریف با اعلام این خبر افزود: در کنفرانس رباتیک اجتماعی امسال که هفته ی گذشته در شهر سوکوبو ژاپن برگزارشد، بیش از ٢٢ کشور شرکت داشتند که طرح ربات مانکن "روما" در بین ٨ طرح منتخب و برتر به عنوان فینالیست لوح یادبود دریافت کرد.
وی یادآور شد، ربات روما نخستین مانکن رباتیک در ایران است که با تلاش اساتید و دانشجویان دانشگاه صنعتی شریف طراحی و ساخته شده است.
دکتر مقداری خاطرنشان کرد؛ طراحی جذاب و متفاوت، قابلیت های حرکتی، حرکت مفاصل گردن، شانه و آرنج در شبیه ترین حالت به انسان، چرخش 360 درجه ای کل بدن، کنترل حرکات و برنامه ریزی توسط اپ اندروید، قابلیت برنامه ریزی سناریوهای حرکتی متفاوت و قابل اجرا به صورت متناوب، قابلیت برنامه ریزی حالات بدنی متفاوت در فواصل زمانی مشخص، قابلیت های هوش مصنوعی، شناسایی مشتری و چرخش به سمت آن، تعامل حرکتی با مشتری و قابلیت پخش پیام صوتی (خوشامدگویی و ارائه مشخصات لباس) از قابلیت های ربات مانکن روما می باشد.